ダイナマイトマン
JPS
5号機

●チェック
・ボーナスはスーパーダイナマイトボーナス&ダ
 イナマイトボーナス&怒りボーナス(2種類)
 の合計4種類。
οスーパーダイナマイトボーナス(赤7)は払い
 出し枚数が348枚以上で終了(純
 増約261枚)+超イライラモード。
οダイナマイトボーナス(青7)は払い出し
 枚数が348枚以上で終了(純増約
 261枚)+帰宅モード。
ο怒りボーナス(赤7・赤7・怒&青7・青
 7・怒)は払い出し枚数が134枚以
 上で終了(純増約108枚)。
・超イライラモード&イライラモード
οスーパーダイナマイトボーナス後は超イライラモ
 ード(30ゲーム継続)に突入する。
ο帰宅モード15ゲーム消化&通常時48
 0ゲーム消化&RT終了後はイライラモー
 ドに突入する。
ο超イライラモード中は特殊リプレイ確率
 が1/1.72にアップする。
οイライラモード中は特殊リプレイ確率1/5
 .17にアップする。
ο超イライラモード&イライラモード&帰宅モー
 ドはベル成立(約1/15)で終了。
・怒りモード(RT)搭載
ο特殊リプレイ(ベル・リプレイ・リプレイ)成
 立で20GのRTに突入する。
ο超イライラモード時RT突入期待度90%。
οイライラモード時RT突入期待度75%。
οRT中1Gあたり純増枚数約0.6枚
・ボーナス同時抽選機能搭載

●ボーナス同時当選期待度(%)
◆スイカ(赤7:青7:怒りボーナス)
全設  10.0 (3.17:3.17:3.66)

◆BAR(赤7:青7:怒りボーナス)
全設  35.78(12.2:12.2:11.5)

◆ベル(赤7:青7:怒りボーナス)
設定1 0.38 (0.14:0.14:0.10)
設定2 0.61 (0.19:0.19:0.24)
設定3 0.85 (0.24:0.24:0.38)
設定4 1.04 (0.28:0.28:0.47)
設定5 1.28 (0.28:0.28:0.71)
設定6 1.33 (0.25:0.25:0.83)

◆チェリー(赤7:青7:怒りボーナス)
設定1 1.59 (0.49:0.49:0.61)
設定2 1.56 (0.48:0.48:0.60)
設定3 1.54 (0.47:0.47:0.59)
設定4 1.51 (0.47:0.47:0.58)
設定5 1.49 (0.46:0.46:0.57)
設定6 1.47 (0.45:0.45:0.56)

●ボーナス単独抽選確率
◆スーパーダイナマイトボーナス(赤7)
設定1 1/16384
設定2 1/13107.2
設定3 1/10922.67
設定4 1/9362.29
設定5 1/9362.29
設定6 1/9362.29
◆ダイナマイトボーナス(青7)
設定1 1/16384
設定2 1/13107.2
設定3 1/10922.67
設定4 1/9362.29
設定5 1/9362.29
設定6 1/9362.29
◆怒りボーナス(赤7・赤7・怒)
設定1 1/16384
設定2 1/10922.67
設定3 1/9362.29
設定4 1/5957.82
設定5 1/4369.07
設定6 1/6553.6
◆怒りボーナス(青7・青7・怒)
設定1 1/16384
設定2 1/10922.67
設定3 1/9362.29
設定4 1/5957.82
設定5 1/4369.07
設定6 1/6553.6

●ボーナス出現率
◆スーパーダイナマイトボーナス(赤7)
設定1 1/675.63
設定2 1/655.36
設定3 1/636.27
設定4 1/618.26
設定5 1/618.26
設定6 1/618.26
◆ダイナマイトボーナス(青7)
設定1 1/675.63
設定2 1/655.36
設定3 1/636.27
設定4 1/618.26
設定5 1/618.26
設定6 1/618.26
◆怒りボーナス(赤7・赤7・怒)
設定1 1/1285.02
設定2 1/1170.29
設定3 1/1092.27
設定4 1/992.97
設定5 1/873.81
設定6 1/873.81
◆怒りボーナス(青7・青7・怒)
設定1 1/1285.02
設定2 1/1170.29
設定3 1/1092.27
設定4 1/992.97
設定5 1/873.81
設定6 1/873.81
◆ダイナマイトボーナス合成
設定1 1/337.81
設定2 1/327.68
設定3 1/318.14
設定4 1/309.13
設定5 1/309.13
設定6 1/309.13
◆怒りボーナス合成
設定1 1/642.51
設定2 1/585.14
設定3 1/546.13
設定4 1/496.48
設定5 1/436.91
設定6 1/436.91
◆ボーナス合成
設定1 1/221.41
設定2 1/210.05
設定3 1/201.03
設定4 1/190.51
設定5 1/181.04
設定6 1/181.04

●小役確率
‐通常時‐
・リプレイ   1/7.3
・スイカ    1/79.92
・BAR    1/150.31
・特殊リプレイ 1/65536
・ベル
設定1    1/15.5
設定2    1/15.5
設定3    1/15.5
設定4    1/15.5
設定5    1/15.5
設定6    1/13.57
・チェリー
設定1    1/40.01
設定2    1/39.36
設定3    1/38.73
設定4    1/38.15
設定5    1/37.56
設定6    1/36.98

‐RT中リプレイ確率‐
設定1    1/1.29
設定2    1/1.29
設定3    1/1.29
設定4    1/1.29
設定5    1/1.29
設定6    1/1.3

‐スーパーダイナマイト&ダイナマイト中‐
・ベル    1/1.05
・スイカ    1/79.92
・チェリー
設定1    1/40.01
設定2    1/39.36
設定3    1/38.73
設定4    1/38.15
設定5    1/37.56
設定6    1/36.98
・BAR
設定1    1/150.31
設定2    1/130.03
設定3    1/110.14
設定4    1/80.02
設定5    1/70.02
設定6    1/60.01

●機械割(%)
設定1 96.01  設定4 103.17
設定2 98.45  設定5 105.55
設定3 100.3  設定6 107.64

●打ち方
・通常時:中リール枠上付近にBARを
 狙い、停止型により打ち分ける(
 下記停止時以外は左右リール適当
 でOK)。
ο中リール中段スイカ停止時(スイカorBAR)
 →左リールに2連BAR下のスイカを狙い
 、右リールにBARを狙う。
ο中リール中段BAR停止時(チェリー)→左
 リールにチェリーを狙う。
・スーパーダイナマイト中:リール左のランプ
 で成立役がナビされる。
・ダイナマイトボーナス中:リール左のランプ
 で成立役がナビされる。
・怒りボーナス中:チェリー+ベルの複合(
 15枚)を9回獲得し、ベル(12枚)を
 1回のみ獲得することで最大純
 増117枚の獲得が可能。
ο左リール下段にチェリーをビタ押しし、
 中右リール適当でOK(15枚獲得)。
ο左リールに赤7を狙い、中右リール適当
 でOK(12枚獲得)。
※ベルは最終ゲーム前に獲得する。
◇全てベル獲得のみで消化した場
 合は純増108枚。



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