新・紋章の謎 ルナティックプレイ記
□前日編
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アンナ「そーいうわけで、無事前日編をクリアできましたー。ぱちぱちぱちー」
オージェ「そりゃもうおっそろしい数のリセットがあったであります!」
アンナ「そうねー。
前日編8のリセットは、
合計したら大体90回くらいねー」
オージェ「もう嫌になりました…」
アンナ「今までのリセット合計は…
前日編1 1回
2 1回
3 8回
4 4回
5 4回
6 15回
7 23回
8 90回
前日編リセット合計 146回」
オージェ「この146回の上に僕らは成り立っているんですねー」
アンナ「そうよー、良い事言うじゃない。それじゃあ、前日編終わった事だし、
一旦ステータスでも晒しましょうか」
オージェ 傭兵LV9
HP 24
力 12
魔 2
技 19
速 19
幸 8
守 11
防 0
総評・色々とステータスおかしい子
明らかに傭兵LV9のステータスじゃないです
魔防は0ですが、何故か魔力がちょっと上がった 魔防あがってくれよ…
とりあえずエースで大活躍、こいつあってのルナティック
同時に、前線に出るので死亡回数も第一位
ですが、博愛者にした選択は正しく、固い子に育ってくれました
まだまだ成長は期待できそう
ルーク ソシアルナイトLV6
HP 25
力 9
技 10
速 10
幸 7
守 10
防 0
総評・実はかなり活躍してる。
何故かステータスの伸びが異常に良く、守備なんか相当伸びた。
上のステータスは守備10だけど、
前日編8で守備が11になった事も。
その時は死んだからリセットしちゃったけどね。
速さには劣るが守備のおかげで安定して攻撃出来る、安定したユニットで活躍した。
ロディ ソシアルナイトLV5
HP 24
力 6
技 7
速 9
幸 7
守 9
防 0
総評・笑えるくらい弱い。
何もかもがルーク以下。LV1しか違わないのに。
速さ9は痛い。だが使ってやってるのは実は趣味。
このコーナー書いてるうちにロディが好きになってきて。で使っている。
はがねの槍が使えるけど力低いから別に強くもない。
ライアン アーチャーLV3
HP 20
力 7
技 6
速 5
幸 3
守 7
防 0
総評・こちらも無茶苦茶弱い。速さ5はこの中の全ユニット中最低。
何故か力と守備とかがしっかり上がる。もっと速くなれよ。
前日編8ではコイツが何度殺された事か。
今まで殺されまくっていたオージェの死亡回数を
この章だけで越えるんじゃないかと思うくらいの死にっぷり。素敵。
カタリナのAIは、何故かライアンを真っ先に攻撃する。
あと他の奴らもライアンに群がる。皆ショタですか。速さ低いからですよね。
ホント苦労させていただきました。マジで。
封印ハード7章のトレック防衛くらい苦労した、と言ったら分かるだろうか。
ユベロと一緒に幼稚園へ帰れ。
マリク 魔道士LV12
HP 25
魔 7
技 7
速 10
幸 8
守 7
魔 5
総評・実はオージェの次くらいに活躍したかもしれない。
前日編で貴重な魔法要員、ファイアーで敵を焼きまくる。
しかも守備がちょっと低いせいか、
何故か敵の攻撃はマリクに向くという特性があるので、
そのおかげで色々なキャラの攻撃を代わりに受けてあげて、
で反撃できっちり打撃を与える、超万能なユニット。
ちなみに、ファイアーは最後の最後で盗賊を削った時に切れて、
同時に武器レベルが上がるという
なんか感動的な最期だった。
リフ 僧侶LV6
HP 18
魔 4
技 8
速 8
幸 5
守 3
魔 9
総評・途中から空気だったが、
前日編4では間違いなくMVP。
砦がないのでこいつがいなかったらクリアは出来てなかった。
あ、でも傷薬使えば出来たのかな…?
どちらにしろリフにしては頑張った。
一回、レベルアップ時に何と力以外全部上がるという神成長を見せた。
なんだこいつ、本当にリフか!?と思ったら次のレベルアップで髪成長。(無音)
やっぱりこいつはリフだと思って妙に安心した。
オグマ 傭兵 ステは忘れた
仲間になるのが遅かったが、一旦仲間になったら前日編7、8と大活躍。
特にカタリナと戦って死なないのはオグマしかいなかった。HPの高さに感謝。
一応傭兵なので、オージェほどじゃないがまともに戦える、安定感あるユニット。
シーダ ペガサスナイト ステは忘れた
もっと活躍できたんだろうけど、何故かシーダをあんまり使う気にならなかったので、
そんなに活躍しなかった。とはいえ、前日編6,7なんかではその二回攻撃で
かゆいところに手が届く攻撃役となった。前日編7ではペガサス増援を塞いだ。
ゴードン アーチャー ステは忘れた
一応前日編6でちょっとは活躍したけど…マリクが強すぎるせいで、どうも微妙。
セシル ソシアルナイト ステは忘れた
二軍だった。ロディと交代しようかとも思っていたが、
何かこのコーナー始めてからロディが好きになったのでやむなく二軍。
マルス ロードLV6ステは初期状態
前日編8のみの登場だったが、一応それなりのステータスはあるので
役立たずとはならず、むしろ安定したユニットでちょっと活躍した。
レイピア必殺を願ってリセットしていた時は発狂しそうになったが、
クリアしてみればレイピア必殺は必要なかった
(が、マリクの3%必殺が必要だった。恐ろしい)。
前日編8で死んだら、死んでしまうとは情けないとジェイガンに言われる始末。
アンナ「でも成長したわねー、アンタも。
やってくにつれて、ちゃんと自分で戦略立ててくし。
もう先生も要らないんじゃないかしら」
オージェ「いえ!センセーにはこれからも、
ドジを踏んだ時の突っ込み役としていてくれないとコーナーが成り立ちません!」
アンナ「それもそうねー。
…さて、ルナ前日編を終えて、あなたの感想はどう?」
オージェ「はい。管理人の立場に立って一言で言えば、『燃えた』です。」
アンナ「ほう」
オージェ「ルナティックは確かに難しいです。難易度もおかしいです。
一部からは『難易度調整を放棄してる』と批判もされています。
ですが、実際にやってみると、本当に面白かったです。
前日編3の必殺狙いや前日編8の運ゲー等ありましたが、
それも逆に自分には新鮮でした。
リセットを繰り返して得た達成感は凄いです」
アンナ「なるほどねー」
オージェ「それにルナティックの相手のステータスで、
死にそうになって耐えた時等は、ルナティックといえども調整はされてるなーと
思いました。ルナティック前日編は、本当に面白かったです。
分かりやすさを重視してるので
細かく書ききる事はできませんでしたが、
実は巧妙なタイミングで武器外し使ったり、敵のAIを考えて戦略練ったりと、
相当色々やってます。
特に、やっつけ負け防止の武器外しステムは結構使えますよ。
FEのシステムを上手く使って難しくしてあるのがまた凄いと思います。
一章ごとに達成感があって、最高のゲームでした」
アンナ「あんた、一応言うと、
まだ始まってすらないのよー」
オージェ「え?」
アンナ「次からが1章だからね」
オージェ「…やっぱり、やるんですか?」
アンナ「当たり前でしょ、何でやらない理由があるのよ」
オージェ「うう…」
アンナ「まあ、最低のルールとして、レンタルユニットは禁止ね。
それ以外はまあ、何やっても別に良いとおもうけどねー。ルナだし」
オージェ「でも、本当ルナティックは、
FEファンの皆さんもやるべきだと思います。
FEの手強さと、極限状況での戦いの緊張を味わえます。
ハードやノーマル何周もするのに飽きたら是非」
アンナ「相当ルナが気に入ったのねー」
オージェ「はい!」
アンナ「それじゃ、とりあえず前日編は今日でおしまい。
次からは本編に入るわよー。
これからもどうかよろしくねー」